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炎炎2ボーナス終了画面|REG・CZ失敗PUSH・示唆の見方

Fireforce anime eyecatch

スマスロ炎炎ノ消防隊2のボーナス終了画面は、設定示唆・モード示唆・ストック示唆がボーナス種別ごとに振り分けられます。REG終了、前兆CZ失敗後のPUSHランプ、炎炎激闘終了など、局面によって見る画面が変わるため、検索意図を絞った整理が必要です。

本記事はメインKW「スマスロ炎炎ノ消防隊2 ボーナス終了画面」専用。終了画面の総合ハブ(enen2-sumaslo-ending-screen)より狭く、ボーナス終了時の画面種別と示唆の見方に特化します。AT完走のエンディング話は炎炎2エンディングへ委譲します。

この記事で分かること

  • 示唆画面が出るボーナス種別(REG・炎炎ボーナス等)
  • REG終了画面の設定・モード示唆(119・金枠・シルエット等)
  • 前兆CZ失敗後のPUSHランプ示唆の見方
  • 炎炎激闘終了時のストック・モード示唆
  • 終了画面カスタム・炎炎激闘中の有効タイミング
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結論:ボーナス終了画面は「種別+直近1枚」で読む

炎炎2のボーナス終了画面は、どのボーナスを消化した直後かと、炎炎激闘中なら最後に出た1枚が有効、という2点が基本です。設定示唆(全員集合・金枠)とモード示唆(119・ヘルメット・白シルエット)は同じ終了画面体系に同居することもあり、1画面だけで確定扱いしないでください。

REG終了後は伝導者の罠へ進むため、終了画面を見逃すと設定判別とモード更新の両方を落としやすくなります。前兆CZ(中華半島上陸作戦等)失敗後はPUSHランプで期待度確認、炎炎激闘終了後はストック示唆画面に注目、という順序で覚えると実戦で迷いにくいです。

示唆画面が出るボーナス種別

公開解析では、設定・モード示唆の終了画面は主に次のボーナス終了時に出現する、と説明されています。

ボーナス種別 設定示唆 モード示唆 ストック示唆
通常時REG(初当たりレギュラー) あり あり
炎炎ボーナス あり あり あり(ストック所持時)
アクセルボーナス あり あり あり(ストック所持時)
灰焰ボーナス あり あり あり(ストック所持時)
その他ボーナス 専用終了画面

REG・アクセル・灰焰は設定示唆の出現率に設定差が大きい、とされる情報があります。炎炎ボーナスはデフォルト画面比率が高めで、設定示唆の差はやや小さく出る、という整理も一般的です。終了画面カスタム(店長カスタム)非設定時の振り分けが解析表の前提である点も押さえておいてください。

REG終了画面の見方

初当たりレギュラー(約85枚)終了時の画面は、設定狙い・モード推測の主戦場の一つです。REG中キャラ紹介とセットで記録するのが基本です。

設定示唆(代表パターン)

終了画面 一般的な示唆
【第8メンバー】シルエット(赤) デフォルト
シンラ&タマキ&タケル&アーサー 高設定示唆(弱)
シンラ&黒の女 高設定示唆(強)
【第8メンバー】全員集合 設定4以上濃厚
【第8メンバー】赤枠9人 設定5以上濃厚
【仲間全員集合】金枠 設定6濃厚

高設定ほどデフォルト(赤シルエット)以外の画面が出やすい、という設定差が紹介されています。設定1でデフォルト約77%、設定6で約55%、金枠約1%、といった振り分けが解析サイトで引用されることが多いです。

モード示唆(代表パターン)

終了画面 一般的な示唆 天井意識
【第8メンバー】シルエット(白) 通常B以上濃厚 650G+α以内
第8ヘルメット 通常D以上濃厚 250G+α以内
119(ワンワンニャイン) 天国(通常E)濃厚 88G+α以内

119は天国滞在示唆として扱われることが多く、88G+α以内のゾーン確認と併用するのが一般的です。深いゲーム数からの示唆はモード移行の可能性も考慮してください。詳細は炎炎2モード示唆炎炎2レギュラーへ。

REG終了後は必ず伝導者の罠へ移行します。終了画面確認→前兆消化、の順を崩さないことが、ボーナス終了画面記事としての実戦的な使い方です。

前兆CZ失敗後のPUSH示唆

炎炎2の「CZ失敗PUSH」検索意図は、通常時前兆(中華半島上陸作戦等)や十字目変換前兆で、ボーナス当選に至らず終了した後のPUSHボタン・チャンスランプ示唆を指すことが多いです。ボーナス終了画面そのものとは別系統ですが、モード更新・続行判断の材料としてセットで見ます。

PUSHランプの基本

十字目変換発生時や中華半島上陸作戦消化中など、PUSHボタンを押すとリール左下部のチャンスランプが点灯し、色で期待度を示唆する、と説明されることがあります。前兆中の演出確認とあわせ、ランプ色をメモに残してください。

前兆失敗パターンと期待度

  • 連続演出失敗→中華半島上陸作戦再突入:本前兆期待度が大幅アップ(約85%前後)とされるパターン
  • 連続演出失敗→第8特殊消防隊緊急出動移行:ボーナス当選期待度約90%前後とされるパターン
  • 中華半島上陸作戦でステージが深いほど(御神体中心部等)、連続演出成功期待が上がる

前兆CZ失敗直後に「終了画面が出ない」場合でも、PUSHランプ・88Gゾーン前兆移行・高確示唆を確認してからヤメ判断する流れが一般的です。REG終了画面で119や全員集合が出ていた場合、CZ失敗後も続行材料は残ります。

伝導者の罠(REG後の高確状態)非突破時は、専用のPUSH終了画面体系はからくりサーカスほど明確ではありません。非突破後は通常復帰し、REG終了画面の示唆を引き継いで88Gゾーン確認するのが基本ラインです。

炎炎激闘終了画面の見方

炎炎激闘(えんえんチャンス)中にボーナス当選・消化を重ねると、終了画面が複数回出る可能性があります。ここが炎炎2ボーナス終了画面の読み方で最も混乱しやすいポイントです。

炎炎激闘中は「直近1枚」が有効

モードはボーナス当選のたびに再抽選されます。そのため炎炎激闘中は、最後に表示されたボーナス終了画面の示唆のみが有効、という整理が一般的です。複数ボーナスを消化した場合、古いREG終了画面ではなく直近の炎炎ボーナス・アクセル・灰焰終了画面を参照してください。

ストック数示唆(炎炎ボーナス等終了時)

炎炎ボーナス・アクセルボーナス・灰焰ボーナス終了後には、ストック数示唆画面が出る可能性があります(炎炎激闘のストック所持が前提)。代表例は次のとおりです。

終了画面 ストック期待度
シンラ(フル装備)
シンラ&アーサー
シンラ(上着肩掛け)

有利区間リセット時はストックがクリアされるため、示唆画面が出ても複数ストック示唆とは限らない、という注意点があります。エンディング完走直後は炎炎2エンディングの恩恵整理とあわせて読み替えてください。ストック示唆の入口は炎炎2ストック示唆も参照できます。

炎炎激闘終了後のステージ

炎炎激闘1セット終了後は、潜伏を経て再突入、または炎炎大戦・紅J大戦へ移行するルートがあります。終了画面が弱くても潜伏確認前にヤメない、という整理が紹介されることが多いです。通常復帰後はやめどき記事の局面判断に切り替えてください。

設定示唆とモード示唆の使い分け

同じ終了画面でも、設定示唆用(赤シルエット・全員集合・金枠)とモード示唆用(白シルエット・ヘルメット・119)が別画面として出分けされることがあります。1回のボーナス終了でどちらか一方、または設定系のみ、というケースもあるため、メモは「設定系」「モード系」でラベル分けすると後から参照しやすくなります。

設定判別の主戦場はREG中キャラ紹介です。終了画面は加点材料として扱い、炎炎2設定判別と併用してください。119(天国)と金枠(設定6)が別セッションで出た場合、続行優先度を上げる材料になります。逆にデフォルト連発+88G非移行なら、下位モード滞在の疑いを更新します。

終了画面カスタムと有利区間リセット

終了画面カスタム(店長カスタム)が有効な店舗では、解析表の出現率が当てはまらない場合があります。設定狙い台では、ホールごとの終了画面の癖をメモしておくと判断がぶれにくくなります。

ボーナス後に有利区間リセットとなった場合、モード示唆は無効になる、という整理があります。エンディング完走直後や設定変更リセット直後は、終了画面のモード示唆をそのまま信用せず、88G・250Gゾーン挙動でモード帯を更新し直すのが安全です。

ボーナス終了画面の実戦チェックリスト

  • どのボーナス終了か(REG・炎炎・アクセル・灰焰)をラベル付け
  • 設定系(全員集合・金枠等)とモード系(119・ヘルメット等)を分けて記録
  • 炎炎激闘中は直近の終了画面だけを参照
  • REG後は終了画面→伝導者の罠消化の順を守る
  • 前兆CZ失敗後はPUSHランプ・88G前兆も確認
  • 有利区間リセット直後はモード示唆を再検証
  • 終了画面カスタム店舗では解析表を鵜呑みにしない
  • 詳細な総合表は終了画面ハブ

よくある疑問

REG終了と炎炎激闘終了、どちらを優先?

通常時REG直後ならREG終了画面が最新です。炎炎激闘中に複数ボーナスを消化した後は、直近のボーナス終了画面が有効です。局面ラベルを付けてから読んでください。

CZ失敗PUSHは設定示唆?

主に前兆期待度・本前兆示唆の材料です。設定確定の代わりにはなりません。REG終了画面やキャラ紹介と併用してください。

119が出たら天国確定?

濃厚示唆であり確定ではありません。88G+α以内のゾーン確認とセットが基本です。

終了画面ハブ記事との違いは?

ハブは終了画面全般(会話演出・AT終了等)を扱い、本記事はボーナス終了画面(REG・CZ失敗PUSH・炎炎激闘終了)に特化しています。色別の網羅表はハブ、ボーナス種別ごとの読み方は本記事、という分担です。

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まとめ

炎炎2ボーナス終了画面は、REG・炎炎ボーナス・アクセル・灰焰終了時に設定・モード・ストック示唆が出る体系です。REG終了は119・金枠・全員集合が主役、前兆CZ失敗後はPUSHランプと88G確認、炎炎激闘中は直近1枚の終了画面だけが有効です。終了画面カスタムと有利区間リセット時の無効化にも注意し、総合表は終了画面ハブ、AT完走はエンディング記事と役割分担して読むのがおすすめです。

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