マギレコ

マギレコ上位ATの性能・引き戻し・やめどきを完全解説

スマスロのマギレコ(マギアレコード)を打っていると、上位ATであるエンブリオ・イブ覚醒に突入した瞬間のテンションってすごいですよね。

でも、いざ終わった後に「これって引き戻しあるの?」「すぐやめていいの?」「そもそも上位ATの純増ってどのくらいなんだろう?」と頭の中がパンクしかけた経験、ありませんか?

私も最初はマギレコ上位ATの全体像がよくわからなくて、終了後に即ヤメして後悔したことが何度かあります。

この記事では、マギレコ上位ATの性能や純増、期待枚数、引き戻し確率、やめどきまで、気になるポイントをまるっとまとめました。

エンブリオイブ覚醒後のやめどきや平均獲得ゲーム数、上位AT終了後の立ち回りで「なんか弱い気がする」と感じている方にも参考になるかと思います。

上位AT後引き戻し確率の目安や、エンブリオイブ終了後にどこまで回すべきかといった実践的な情報も盛り込んでいるので、ぜひ最後まで読んでみてください。

記事のポイント
  • 1マギレコ上位ATの性能・純増・期待枚数の基本情報
  • 2上位AT終了後・エンブリオイブ終了後のやめどきの判断基準
  • 3上位AT後引き戻し確率とゾーン・pt管理の仕組み
  • 4「上位ATが弱い」と感じたときの原因と対処法

マギレコ上位ATの性能と引き戻しを徹底チェック

まずはマギレコ上位ATである「エンブリオ・イブ覚醒」について、基本的な性能から引き戻しの仕組みまでを整理していきます。

通常AT(マギアラッシュ)とは何が違うのか、そもそもどうやって突入するのか、といった基礎から押さえておくと、終了後の立ち回りもグッとスムーズになりますよ。

マギレコ上位ATの性能はどう違う?

マギレコの上位ATは「エンブリオ・イブ覚醒」という名称で、通常ATである「マギアラッシュ」とは別物の扱いです。

では、具体的にどう違うのかというと、一番大きいのはストーリー獲得時の性能が大幅にアップしている点です。

通常ATでもストーリーを獲得することでゲーム数の上乗せや特化ゾーンへの突入チャンスが生まれますが、エンブリオ・イブ覚醒中はストーリーを獲得するたびに必ず「コネクトチャンス」が発生するという破格の性能になっています。

コネクトチャンスは大量のゲーム数上乗せが狙えるゾーンなので、通常ATよりも爆発力がケタ違いに高いわけです。

エンブリオ・イブ覚醒の基本スペック

項目 内容
突入契機 エンディング終了後(準備状態32G経由)
初期G数決定方法 エンブリオ・イブアタック(10G+α)で決定
最大の特徴 ストーリー獲得時に必ずコネクトチャンスが発生
エンディング種別 通常エンディング・TRUEエンディングの2種類

突入するには「エンディング」に到達する必要があります。

エンディングの発生条件は「ストーリーコンプリート(8話)達成後にATが終了した時」または「AT中に有利区間内の差枚数上限に到達した時」のどちらかです。

つまり、エンブリオ・イブ覚醒はエンディングをクリアしないと突入できない特別なATというわけですね。

さらにエンディングにも「通常エンディング」と「TRUEエンディング」の2種類があって、エンブリオ・イブ覚醒中に規定差枚数に到達すればTRUEエンディングへ移行します。

どちらのルートでもエンブリオ・イブ覚醒には突入しますが、TRUEエンディングの方がより高い評価を得られるイメージです。

【補足】エンブリオ・イブ覚醒の流れ

エンディング終了 → 有利区間リセット → エンブリオ・イブ覚醒準備状態(32G)→ エンブリオ・イブアタック(10G+α)→ エンブリオ・イブ覚醒(AT本体)という流れになっています。

準備状態中はナビが発生しないので、左リール第1停止で消化するのを忘れないようにしてください。

マギレコ上位ATの純増はいくら?

マギレコの上位AT(エンブリオ・イブ覚醒)の純増については、ベースとなる通常ATと基本的に同じ数値が適用されます。

マギアラッシュ(通常AT)の純増は約2.6枚/Gというスペックになっています。

この数値自体は現行のスマスロの中で特別高いというわけではないのですが、上位AT中の爆発力は純増の数字だけでは測れません。

なぜかというと、エンブリオ・イブ覚醒ではストーリーを取るたびにコネクトチャンスが発生し、大量のゲーム数が上乗せされる可能性があるからです。

実際にエンブリオ・イブアタック(初期ゲーム数決定ゾーン)でも、「5G・10G・20G・30G・50G・100G以上」という単位での上乗せが毎ゲーム行われ、虹カットインが出れば100G以上濃厚になります。

エンブリオ・イブアタックの上乗せ演出法則

演出 上乗せG数の目安
狙え演出:青カットイン 10〜100G以上(成功率25%)
狙え演出:赤/虹カットイン 赤は成功濃厚・虹は100G以上濃厚
威嚇演出:弱パターン 5G〜50G
威嚇演出:強パターン 20G〜100G以上
着地演出:弱パターン 30G or 50G
ブラックホール演出:チャンスアップあり 100G以上濃厚
下パネル点滅+小さいキュゥべえランプ点灯 300G濃厚

特に下パネル点滅+小さいキュゥべえランプ点灯が出れば300Gの上乗せが濃厚になる、という激アツ演出も存在します。

純増2.6枚という数値に300Gという上乗せを掛け合わせると、それだけで780枚相当の価値になります。

さらにその後の本ATでもコネクトが連発すれば、枚数はどこまでも伸びていく可能性があります。

つまりマギレコ上位ATの純増は「2.6枚×無限の可能性」という表現が近いかもしれませんね。

上位ATの中段チェリー恩恵はかなり強力

エンブリオ・イブ覚醒中に中段チェリーが成立すると、100Gを直乗せした上でコネクト抽選まで行われます。コネクトはほむら or まどかのいずれかに当選し、どちらも平均100G以上の上乗せが期待できる性能です。

マギレコ上位ATの期待枚数はどのくらい?

マギレコ上位ATの期待枚数については、公式から明確な数値が出ているわけではありません。

ただ、仕組みを理解することで「どのくらい獲得できるか」の感覚はつかめます。

まず、エンブリオ・イブ覚醒に突入するためにはエンディングを経由する必要があります。

エンディングが発生するためには、差枚数上限に達するか、ストーリーを8話コンプリートするか、どちらかの条件が必要です。

差枚数での上限到達という観点では、有利区間中の差枚数がプラス域に入ったタイミングでエンブリオ・イブ覚醒が突入する仕様となっているケースもあることが実戦上から確認されています。

期待枚数を左右する主な要素

期待枚数を考えるうえで重要なのは以下の3点です。

まず「エンブリオ・イブアタックでどれだけゲーム数を積めるか」という点。上乗せが多いほど本ATでの消化時間も増えて、コネクトチャンスの回数も増えるため、枚数に直結します。

次に「コネクトチャンスでどのキャラを引くか」という点。コネクトキャラによって上乗せ性能が異なり、まどかコネクトやほむらコネクトは平均100G以上の上乗せが期待できる高性能なものです。

そして「TRUEエンディングに到達できるか」という点。上位AT中に再び規定差枚数に到達するとTRUEエンディングへ移行し、より多くの枚数獲得につながります。

【目安として】

あくまで一般的な目安ですが、エンブリオ・イブ覚醒に突入した場合、最低でも数百枚〜数千枚規模の獲得を目指せる機械となっています。ただし、上乗せ次第でブレ幅が大きいため、断定的な枚数は提示できません。正確な情報は公式サイトや最新の解析情報をご確認ください。

マギレコ上位AT引き戻しの仕組みとは?

マギレコの上位AT引き戻しについて理解するには、まず「通常ATの引き戻し」と混同しないようにすることが大切です。

通常AT(マギアラッシュ)が終了した時点で、AT引き戻し抽選が発生します。

引き戻しに当選した場合は通常時を一定G数消化した後に「マギアアタック」からATに復帰し、ストーリーカウントも引き継がれます

実戦上では、データカウンターのゲーム数が70Gあたりで突如引き戻しATが告知されるパターンが確認されているため、最低でも70G程度は様子を見ることが推奨されています

引き戻しの種類 内容
AT引き戻し(通常) AT終了後に抽選→マギアアタックから再スタート(ストーリー引き継ぎ)
セット継続 いろは復活画面が出現→初期ゲーム40Gから再スタート
特殊セット継続 小さいキュゥべえが画面に出現→初期ゲーム40G+追加報酬獲得

また、エンブリオ・イブ覚醒(上位AT)については、実戦上では引き戻し時にもエンブリオ・イブ覚醒に突入するパターンが確認されています。

これはかなり夢のある仕様で、引き戻し後もそのまま上位AT性能でATが展開されるわけです。

もし引き戻しで上位ATに突入できたとしたら、ストーリーカウントが引き継がれた状態でコネクトチャンスが毎回発生する破格の展開が待っているかもしれません。

マギレコ上位後の引き戻し確率はどのくらい?

マギレコ上位後引き戻し確率について、具体的な数値を知りたいと思っている方は多いと思います。

残念ながら、AT終了後の引き戻し当選率の詳細な数値については現時点では明確に公開されている情報が少ない状況です。

ただ、参考として通常AT終了後の高確移行率という観点で言えば、設定1でも約21.9%で10Gまたは20Gの高確保証が付与されるというデータが確認されています。

つまり約5回に1回はAT終了後に高確が保証されている計算で、この高確状態中はボーナスやATの再当選が優遇された状態になっています。

高確移行率の内訳(設定1)

高確保証G数 選択率(目安)
10G 約14.1%
20G 約7.8%
保証なし 約78.1%

上記はあくまで一般的な目安の数値です。実際の挙動は設定や状況によって異なる場合があります。

この約22%の引き戻しチャンスを逃さないためにも、AT終了後の即ヤメは絶対に避けたいところです。

特に高確状態は「滞在ステージ」によって示唆されるため、AT終了直後に移行するステージを必ず確認することが重要です。

「さなモード」や「黒江モード」は高確示唆「強」のステージであり、これらに移行した場合はステージが転落するまで続行するのが基本的な立ち回りになります。

【注意】ボーナス終了時のボイスも必ずチェック

AT終了後の引き戻しを考える際、ステージ確認と同様に重要なのが「ビッグボーナス終了時のキャラボイス」です。ボーナス終了画面でスマホ型液晶をタッチすることでボイスが発生し、次回ボーナスまでの規定pt示唆が行われます。「この町で魔法少女は救われる」や「奇跡ってあるんだね」のボイスは300pt以内示唆の強サインなので、必ず耳を傾けてください。

マギレコ上位ATが弱いと感じる理由

マギレコを打っていると「上位ATに入れたのに全然伸びなかった」「なんか弱い気がする」と感じる瞬間があるかもしれません。

その理由として考えられることをいくつか整理してみます。

まず最も大きな理由は、エンブリオ・イブアタックでの初期ゲーム数が少なかった場合です。

初期G数の決定ゾーンは10G+αなので、上乗せが全くかみ合わなければ最低ラインの10Gスタートになる可能性があります。

10Gのスタートだと、AT本体に入ってからゲーム数が少ない状態でのスタートになるため、コネクトチャンスの回数も限られてしまいます。

「上位ATが弱い」と感じるケース

次に「コネクトチャンスでの上乗せが少なかった場合」も弱く感じる原因になります。

コネクトチャンスは毎回必ず発生するものの、引いたキャラや上乗せゲーム数によって結果は大きく変わります。

また、「ストーリー自体があまり引けなかった場合」も要因のひとつです。

コネクトチャンスはストーリー獲得が条件なので、ストーリーがそもそも取れていないとコネクトの回数が少なくなります。

これらはすべて確率的な要素なので、上位ATが弱く感じたとしても必ずしも設定が低いわけではない点は覚えておいてください。

逆に言えば、初期G数が多く積めてコネクトが連続すれば、爆裂的な出玉になる可能性もあるのがマギレコ上位ATの魅力でもあります。

上位ATの演出で注目すべきポイント

エンブリオ・イブ覚醒中はステージが「エンブリオ・イブ追跡→接近→対峙」と変化し、対峙ステージほど本前兆の期待度が高くなります。接近・対峙ステージ移行時は報酬獲得への期待が高まるので、演出の変化に注目しながら消化しましょう。

マギレコ上位AT終了後の正しいやめどきを解説

続いて、マギレコ上位ATが終わった後にどうすべきかについて解説していきます。

やめどきを間違えると引き戻しチャンスを捨てることになってしまうので、ここはしっかり押さえておきたいポイントです。

ゾーンごとの期待度や穢れの状態など、複数の要素を組み合わせて判断することが大切です。

マギレコ上位AT終了後に確認すべきこと

マギレコ上位AT(エンブリオ・イブ覚醒)が終了した後は、有利区間リセットが発生します。

そのため、通常ATとはやや異なる視点でのヤメ時判断が必要になります。

まず確認すべきはAT終了後の移行ステージです。

高確示唆「強」のステージ(さなモード・黒江モードなど)に移行していた場合は即ヤメ厳禁です。

次に確認すべきはビッグボーナス終了時のキャラボイスです。

「この町で魔法少女は救われる」や「奇跡ってあるんだね」は300pt以内示唆の強サインです。

これが出ていた場合は示唆の範囲内(300pt到達or次回ボーナス)まで続行する価値があります。

AT終了後の立ち回りチェックリスト

確認事項 続行の目安
高確示唆「強」ステージに移行したか → ステージ転落まで続行
ボーナス終了ボイスが「300pt以内」示唆だったか → 300pt到達まで続行
アイキャッチでソウルジェム(強発光)が出現したか → 次のボーナスまでフォロー必須
みたまボーナス終了後か → 30G程度は様子見
現在のptがゾーン(200/400/600pt)に近いか → ゾーン抜けまで続行
穢れ示唆(黒セリフ・黒いモヤ大)が頻発していたか → 穢れ発動まで続行も検討

上記すべての条件が「NO」だった場合に初めてヤメ時となります。

一見複雑に見えますが、終了時に一つずつ確認するクセをつけると自然とできるようになりますよ。

マギレコ上位ATの後のやめどきを整理する

エンブリオ・イブ覚醒(上位AT)後のやめどきは、有利区間リセットが発生するという点を踏まえて考える必要があります。

有利区間がリセットされた後は、新たなポイント管理がスタートするため、溜まっていたptはリセットされます

そのため、通常AT後のような「ptがいくつ溜まっているか」という判断軸はほぼ消えます。

では何を確認すべきかというと、やはり高確示唆ステージへの移行有無ボーナス終了時のボイス示唆の2点が核心になります。

有利区間リセット後は最初からポイントを積み直す必要があるので、ptが少ない状態から追いかけるのはコスト面でリスクが高くなります。

上位AT終了後のやめどきの基本まとめ

①高確示唆ステージの確認 → ②ボイス示唆の確認 → ③アイキャッチ確認 → ④穢れ状況の確認。この4点をすべてクリアして「続行理由なし」となったタイミングがヤメ時です。逆に1つでも「続行理由あり」の条件が出ていれば、まだヤメ時ではないということになります。

マギレコエンブリオイブ終了後のやめどき

エンブリオイブ覚醒終了後のやめどきは、通常ATとはやや違う視点が必要です。

前述したとおり、上位AT終了後は有利区間リセットが行われます。

そのためptのリセット=天井狙いのリスタートという状況になります。

通常AT後は天井ptが近ければ続行する選択肢がありますが、上位AT後はptがゼロに戻るため、深追いすると天井(最大950pt)まで追いかけるリスクが生まれます。

ただし、有利区間リセット後は設定変更時と同じ扱いになることがあり、天井が最大699ptに短縮されるという恩恵が存在します

リセット後の天井短縮が適用されるなら、実質的な天井は約700ptと通常の950ptよりもだいぶ浅くなります。

それでも700ptは消化コストがかかるので、単純に「上位ATが終わったから追い続ける」という判断は慎重に行いましょう。

【注意】エンブリオイブ後の深追いには注意が必要

エンブリオイブ覚醒後は有利区間リセットにより ptがリセットされるため、天井到達まで追いかけるコストが発生します。高確示唆やボイス示唆がない状態での深追いはリスクが高くなるため、判断は慎重に行ってください。最終的な判断はご自身の状況と資金管理を踏まえた上でお願いします。

マギレコエンブリオイブの平均獲得ゲーム数はどのくらい?

エンブリオイブ覚醒の平均獲得ゲーム数については、公式から明確なデータが公開されているわけではありません。

ただ、仕組みから逆算すると、ある程度の目安は立てられます。

まず初期G数を決めるエンブリオ・イブアタック(10G+α)では、5G・10G・20G・30G・50G・100G以上という単位の上乗せが毎Gかかります。

理論上、最低10Gのアタックで全Gに上乗せが入れば、10G消化中に何度も上乗せが重なることになります。

実戦では+150Gを表示するアタック終了画面が確認されていることもあり、うまくいけば150G以上の初期G数でスタートするケースもあるようです。

平均を左右する主な要素

エンブリオイブ覚醒の平均を左右する要素は大きく3つです。

1つ目は「アタックでの初期G数の積み上がり」です。準備状態32G中にどれだけアタックのゲーム数を積めるかで、スタート地点が大きく変わります。

2つ目は「ストーリー獲得回数とコネクトチャンスの質」です。コネクトが毎回発生するのが上位ATの強みですが、どのキャラを引くかでゲーム数の増加ペースが変わります。

3つ目は「中段チェリーの引き具合」です。中段チェリーが来れば100G直乗せ+コネクト抽選という大きなボーナスが発生し、一気に大量ゲーム数を獲得できます。

ヤフー知恵袋などを見ると、「エンブリオイブ覚醒の平均上乗せゲーム数はいくつか」という質問も多く見られますが、公式データがない以上、あくまで実戦データの集積による目安となります。

大切なのは平均値を気にしすぎるより、演出をしっかり見て上乗せを最大限積み上げることだと思います。

【豆知識】

エンブリオイブ覚醒中に設定示唆が行われるケースもあります。ストーリー消化中のキャラ紹介で設定示唆が行われる仕様があるため、上位ATに入ったときは演出内容もしっかり確認しておくと設定判別にも役立ちます。

なお、マギレコのAT終了後の詳しいゲーム数管理や引き戻しの仕組みについては、こちらの記事でさらに詳しく解説しています。

マギアレコードスマスロの引き戻しゲーム数とヤメ時解析

マギレコ上位ATのやめどきと引き戻しのまとめ

最後に、マギレコ上位ATに関するポイントをまとめます。

マギレコ上位ATであるエンブリオ・イブ覚醒は、通常AT(マギアラッシュ)と比べてストーリー性能が大幅にアップしており、ストーリー獲得のたびに必ずコネクトチャンスが発生するという強力なスペックを持っています。

純増は通常ATと同じ約2.6枚/Gですが、コネクトによるゲーム数上乗せ次第では爆裂的な枚数を狙えます。

上位AT後引き戻し確率については明確な公開数値はありませんが、AT終了後の高確移行率は設定1でも約22%あり、即ヤメは機会損失になります。

上位AT終了後のやめどきは、以下の順番で確認するのがおすすめです。

①高確示唆ステージへの移行確認、②ボーナス終了ボイスの示唆内容確認、③アイキャッチでのソウルジェム出現確認、④穢れ蓄積状況の確認。この4点をすべてチェックして「続行理由なし」となれば、そこが本当のやめどきです。

エンブリオイブ後は有利区間リセットが発生するため、ptがゼロに戻ることも忘れずに。

パチスロは楽しむことが一番ですが、正しい知識を持って立ち回ることが収支の安定にもつながります

数値や解析情報はあくまで目安であり、断定的なものではありません。正確な情報は公式サイトや最新の解析情報をご確認いただき、最終的な判断はご自身の責任でお願いします。

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